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domingo, abril 27, 2008

20 Frases Célebres del Mundo de la Informática

Aquí está mi propia selección de 10 de las 101 frases celebres de la Informática publicada originalmente en DevTopics y reproducido en muchos otros blogs como Variable Not Found y The ZeRoX Blog.

  1. “La computadora nació para resolver problemas que antes no existían”
    — Bill Gates
  2. "Es ridículo vivir 100 años y solo ser capaz de recordar 30 millones de bytes. Esto, es menos que un CD. La condición humana está realmente volviéndose más obsoleta cada minuto.(Marvin Minsky)
  3. "El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina rápida se vuelva lenta"
    -- Craig Bruce
  4. "La imaginación es más importante que el conocimiento. El conocimiento es limitado, mientras que la imaginación no"
    -- Albert Einstein
  5. "Cuanto más sabes, más te das cuenta de que no sabes nada"
    -- Sócrates
  6. "Si la gente no hiciera cosas estúpidas, nunca se podría haber hecho nada inteligente"
    -- Ludwig Wittgenstein
  7. “Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo”
    — Benjamín Franklin
  8. "Si piensas que los usuarios de tus programas son idiotas, sólo los idiotas usarán tus programas"
    -- Linus Torvalds
  9. "¿Dónde está la tecla 'ANY'?"
    -- Homero Simpson, frente a un mensaje "press any key"
  10. "¿Internet? No estamos interesados en eso"
    -- Bill Gates
  11. “La mejor forma de predecir el futuro es implementarlo”
    — David Heinemeier Hansson
  12. "Las computadoras son inútiles. Solo pueden darte respuestas."
    (Pablo Picasso)
  13. “En dos años el problema del spam se habrá resuelto”
    — Bill Gates, 2004
  14. "En el futuro es posible que los ordenadores no pesen más de 1,5 toneladas"
    -- Popular mechanics, 1949
  15. “Veo poco potencial comercial en Internet, al menos durante diez años”
    -- Bill Gates, 1994
  16. "Las contraseñas son como la ropa interor. No puedes dejar que nadie la vea, debes cambiarla regularmente y no debes compartirla con extraños"
    -- Chris Pirillo
  17. “UNIX es simple. Sólo necesita un genio para entender su simplicidad”
    — Dennis Ritchie
  18. "En realidad no trato de destruir a Microsoft: eso será sólo un efecto colateral no intencionado"
    -- Linus Torvalds
  19. “El auténtico conocimiento es conocer la extensión de la propia ignorancia”
    — Confucio
  20. "Comentar el código es como limpiar el cuarto de baño; nadie quiere hacerlo, pero el resultado es siempre una experiencia más agradable para uno mismo y sus invitados"
    -- Ryan Campbell
Unas cuantas notas sobre estas excelentes frases célebres que, mayormente están llenas de sabiduría y de humor.

(1) Cierto. Cuantas más computadoras tengas.. más problemas.
(2) Necesito un upgrade o un cerebro externo con conexión USB.
(3) Es una competencia que para mi gusto, va ganando el software.
(4) Solo hay que ver quien lo dijo.
(5) Absolutamente cierto y decepcionante.
(6) Eso es lo que yo
ziempre digo.
(7) Sería muy bueno involucrarse con este dicho.
(8) Si lo son ...
... claro que no, solo es una broma. Bueno... algunos si.
(9) ¿Y porqué no se inventa la tecla ANY?
(10) Bueno, Google si está interesado. jeje.
(11) Y es muy conveniente hacerlo.
(12) Cierto, de algún modo.
(13) Es bueno saber que ya tenemos 4 años sin SPAM. Ahora solo hay que erradicar el correo basura.
(14) Si lo analizas bien, lo que se dijo en Popular mechanics es cierto.
(15) ¿No se supone que este tipo es un Genio?
(16) ¿Las de algodón son más frescas?
(17) Otra alternativa es instalar Ubuntu.
(18) Solo hay que tener Fe.
(19) Estoy confundido.
(20) Cierto, pero... bueno, el fin de semana lo haré.

martes, junio 12, 2007

Gana Dinero Navegando en Internet con Agloco

En algunos de mis artículos he tratado el tema del ingreso pasivo, que consiste básicamente en obtener ingresos de manera constante mediante la creación y operación de sistemas autónomos de generación de dinero. Un ejemplo práctico de este tipo de sistemas es Agloco, que últimamente está generando mucha expectación y el cual conocí en primera instancia a través del blog de Steve Pavlina y consiste en obtener dinero mientras navegas en la Web a la vez que visualizas publicidad en una barra instalada encima de tu barra de tareas de Windows, la cual debes descargar del sitio de Agloco e instalarla en tu computadora. Esta barra tiene la característica de ser poco intrusiva ya que tienes la posibilidad de desactivarla con un solo clic. El sistema, con tu autorización revisa tus patrones de navegación para mostrarte publicidad más personalizada.

Agloco acumula las horas que navegas en la red, además de las horas que navegan otras personas las que refieres directamente más las horas de las personas a las que refieren tus propios referidos, de tal manera que si construyes una red importante de referidos tus ingresos serán mucho mayores. Esto genera por supuesto un crecimiento exponencial de la red de miembros de Agloco ya que el crecimiento de este sistema es del tipo viral (término mercadológico utilizado para referirse a la difusión de la información de una persona hacia varias de manera recursiva). El número máximo de horas que se permite acumular por persona al mes es de 5, así que el secreto está en lograr el mayor numero de referidos, ya sea directos o extendidos.

Particularmente yo decidí experimentar con este sistema y me registré el día de ayer 11 de Junio y hasta ahora llevo acumuladas 2.2 horas de navegación las cual puedo visualizar en mi cuenta en una tabla como la siguiente:

En un momento dado Agloco compartirá las utilidades generadas por toda la red entre todos los miembros proporcionalmente con las horas de navegación acumuladas que cada uno tiene.
Estas horas de navegación supuestamente deberán convertirse en dinero en algún momento así que investigaré más detalles para conocer los factores de conversión de horas a dinero.

Existen algunas personas que tienen sus reservas sobre Agloco ya que por ser un sistema nuevo, aún no se sabe de alguien que haya obtenido ingresos, sin embargo, el hecho de ser gratuito al menos garantiza que no hay nada que perder.

Aún me hace falta conocer muchos más detalles del funcionamiento de Agloco, mismos que estaré comentando en este post o en otros futuros.

Actualización importante sobre Agloco (versión original en inglés)

Versión en español traducida con Google Translate

jueves, enero 25, 2007

Velocidad de acceso a Internet

Desde hace ya algunos años he venido utilizando diversas herramientas para medir la velocidad de acceso a Internet, pero nunca había encontrado una tan bien hecha como la de http://www.speedtest.net/, misma que vi en un post de http://blog.ckaoz.com/.

SpeedTest.net es una prueba de velocidades de dascarga (download) y subida (upload) de archivos desde y a un servidor de Internet. La diferencia con respecto a otras, es que esta herramienta es totalmente visual e intuitiva. Primeramente, en un mapa identifica el lugar desde donde te conectas y muestra una serie de servidores distribuidos en Estados Unidos, de los cuales puedes seleccionar uno para realizar las pruebas de descarga y carga de archivos. De forma visual muestra el avance de la carga o descarga del archivo, la velocidad de transferencia, etc.

Finalmente arroja los resultados de las velocidades de carga y descarga con muy buen detalle.

En este caso, mis resultados no son para presumir a nadie, ya que estoy utilizando una conexión un poco lenta, sin embargo se los muestro para que vean la forma en que esta herramienta los reporta.

viernes, enero 12, 2007

¿Gente trabajando gratis para tu negocio?

¿Has imaginado alguna vez que la gente pueda estar trabajando para tu negocio de forma efectiva y sin tener que pagarles un sueldo o comisión?
Posiblemente puedas pensar que tendría alguien que estar loco para aceptar un trabajo en el que no se le recompensa económicamente o que el trabajo que la persona realizaría sería muy pobre, poco comprometido, y con muy poco o sin ningún valor.

Sin embargo, existen personas y empresas que han logrado que la gente trabaje para ellos de forma eficaz, eficiente, por voluntad propia, generando magníficos resultados y riqueza para sus organizaciones, además de esto, manteniéndose contentos y dispuestos a producir más. Estas personas trabajan desde sus propias casas sin recibir ningún tipo de presión, y en la mayoría de los casos divirtiéndose y hasta sin darse cuenta de que están trabajando.

Pero ¿Cómo puede lograrse que otros trabajen para uno de forma gratuita?

La respuesta es: un poco de tecnología, un mucho de imaginación y listo...

Luis von Ahn, un profesor del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Carnegie Mellon, no explica en una conferencia (en inglés) como la capacidad de cómputo humana es utilizada para la solución de problemas.

Específicamente Luis comenta en su video como el y su equipo logran que la gente trabaje sin cobrar un solo centavo clasificando, etiquetando y describiendo imágenes digitales (fotografías, símbolos, logotipos, etc.), tarea que las computadoras actuales aún no pueden realizar de manera efectiva.

Para lograr esto, ellos desarrollaron en Java, un juego en línea conocido como The ESP Game con la finalidad de que los usuarios de Internet colaboraran en la tarea de etiquetar millones de imágenes al mismo tiempo que se divierten jugando. El juego The ESP Game es una aplicación en línea realmente interesante. Cada jugador tiene un compañero de juego y a ambos se les presenta una serie de imágenes coincidentes en en la pantalla, las cuales deben describir utilizando palabras o frases cortas. Los jugadores no pueden ver las palabras que escribe su compañero, y el objetivo del juego es lograr coincidir en una de las palabras utilizadas para describir la imagen. Para cada imagen existen algunas palabras muy obvias, denominadas tabú, que no pueden utilizarse para describir la imagen. Una vez que los 2 jugadores logran una coincidencia, la imagen cambia y el proceso reinicia. Finalmente se trata de conseguir el mayor número de coincidencias posibles, o puntos, en los 2 minutos y 30 segundos que dura el juego.

El objetivo de poner a dos personas a describir una misma imagen al mismo tiempo es obtener información contrastada con dos fuentes diferentes e independientes y con esto lograr una mayor consistencia en las etiquetas utilizadas para describir cada imagen.

Finalmente, los creadores del juego logran su objetivo final de clasificación efectiva de imágenes y los jugadores (la gente que trabaja gratis) logra su objetivo que es entretenerse.

Personalmente el juego me parece muy divertido y hasta ahora he jugado (trabajado para ellos) una media hora, aunque se que probablemente serán más.

Este es solo un ejemplo de como la tecnología y una idea brillante pueden ser utilizados para lograr un trabajo que solo los humanos podríamos realizar, y además sin costo.

jueves, enero 11, 2007

Computadoras humanas

Posiblemente en alguna ocasión hayas escuchado que el cerebro de una persona es mucho más poderoso que una computadora. Si bien es cierto que las computadoras son mucho más rápidas y precisas para realizar infinidad de tareas, sobre todo las que implican cálculos matemáticos complejos y procesos iterativos, existen tareas en las que los humanos somo mucho más efectivos que las computadoras. Un ejemplo típico de la superioridad humana sobre las computadoras es la descripción de una fotografía.
Una computadora podría darnos fácil y rápidamente las dimensiones de la imagen, el número de colores utilizados, entre otros datos referentes al archivo de la imagen, pero difícilmente podrá darnos una descripción de la fotografía en sí.

Un humano, por ejemplo tú, identificarás facilmente los elementos dentro de la imagen como son: un perrito blanco, posiblemente de una raza fina, los matorrales, la piedra sobre la que esta parado el perro y el fondo de árboles. Que una computadora logre hacer lo anterior, es hasta hoy súmamente difícil.
Pero, ¿qué provecho se puede obtener de esta mejor capacidad de observación que los humanos tenemos con respecto a las computadoras?
Si has utilizado el servicio Google Images te habrás dado cuenta de lo sencillo que es encontrar una imagen de un objeto, animal, persona, logotipo, etc. Google images utiliza las descripciones de las imágenes que los humanos proporcionan. ¿Dónde? Pues en el nombre del archivo, en el título de la página donde se encuentra la imagen, en el título del párrafo, en el texto alternativo de la imagen (el que aparece en Internet Explorer al colocar el puntero del mouse sobre la imagen), etc. Todas estas descripciones, que en algunas ocasiones pueden ser inexactas o sacadas de contexto, son hechas millones de humanos de todo el mundo. Google Images por su parte aprovecha esta super capacidad de computación humana para ofrecer su servicio de búsqueda de imágenes. Los humanos tenemos muchas otras capacidades que las computadoras no tienen o son muy limitadas, como la capacidad para razonar, imaginar, sentir, innovar, etc. Lo interesante de esto es encontrar las formas de aprovechar la capacidad computacional humana para realizar proyectos de valor.

A propósito de lo anterior, en mi siguiente publicación comentaré sobre la posibilidad de hacer que los usuarios de Internet trabajen gratis para tu negocio, al igual que Google lo consigue.

miércoles, noviembre 22, 2006

¿A donde llegarías si cavaras un hoyo muy profundo?

¿Te has preguntado alguna vez a donde llegarías si fuera posible excavar un hoyo tan profundo que te permitiera atravesar toda la tierra? Probablemente si. Como una especie de juego tal vez. Hasta hace poco, yo estaba casi seguro de que hubiera salido en China (considerando que yo vivo en la parte norte de México), me imagino que tal vez de niño escuché a alguien que hizo tal afirmación y en ese momento lo di como un hecho. Sin embargo, hace poco comprobé que dicha teoría era bastante inexacta, ya que lo cierto es que saldría en algún lugar del Océano Índico (es una suerte haberme enterado a tiempo y no terminar ahogado, jeje).
Tal vez tu propia idea de ese punto opuesto sea igualmente inexacta.

Lo bueno del asunto es que ayer me encontré una página de alguien que ha resuelto para todos nosotros esa gran incógnita, mediante una pequeña aplicación que desarrolló y que utiliza la herramienta Google Maps.

Para no hacer el cuento más largo, el autor de la página se llama Luis Felipe y es brasileño. La aplicación la puedes encontrar ingresando a http://map.pequenopolis.com/.